SiNiSistar2 动作确认版
由ねんない5开发的横版动作游戏,哥特风格地下城类型游戏。作为1代的续作,在画质和操作性方面都有了很不错的提升。
Ver1.7.0更新内容
这是一个从游戏启动开始的分步说明。
你现在可以保存和加载游戏。
未来我们计划使其能够在保存数据中显示故事进展和其他信息,并增加一个自动保存框架,虽然目前这个功能还不能使用。
在’声音’里,现在可以进行各种音量设置。
在’图形’里,现在可以在全屏和分辨率之间进行选择,也可以在游戏过程中关闭文本日志显示。
点击「新游戏」会开始游戏。
目前第一次加载场景需要一点时间,但这一点将在未来得到改善。
在修道院和其他地区都设置了保存点。
在保存点,你可以保存和恢复HP和MP,以及使用遗物加强你的状态,你可以通过击败敌人或完成任务得到这些。
和左侧的修女交谈可以获取次要任务。
和最左边的修女交谈可以帮你进入画廊。
画廊给你提供了你所打过的敌人的信息和动画,所有这些都是在当前版本中发布的。
目前还没有关于敌人的完整描述。
按空格键可以打开角色菜单。
这一次,地图和魔法部分被加入了。
「地图」屏幕显示你曾经去过的地区和地牢,这个ROM中的地图从一开始就显示所有的地区。
除了有绿色十字图标的区域外,在代表基地或地牢的建筑物的符号中总是有保存点,有保存点的区域可以从地图上快速旅行。 (在BOSS战期间无效)
使用快速旅行去找新增加的敌人,你不能走到他们那里去,因为这些区域是不相连的。
「魔法」是目前显示你所拥有的魔法的屏幕。
在这个版本中,你从一开始就拥有「箭术魔法」和新增加的「剑术魔法」。
在初始状态下,c键/Y键被设置为近战魔法,v键/B键被设置为射箭魔法。
当然,你也可以从’设置’中改变控制按钮。
当你离开修道院的时候,你可以和敌人战斗。
从这个ROM中,我尝试将镜头拉到在大型室外区域和你想显示大型物体(如建筑物)的区域。
↑室内或小区域
↑室外和大型区域。 虽然看起来很小,但这种状态下的点的大小与之前的Sinisista几乎一样。
握住或死亡时,镜头也被拉近,甚至在寄生时也是如此。
箭术魔法在击中敌人的弱点时可以造成更大的伤害,而剑术魔法则可以通过发动普通攻击→剑术魔法→剑术魔法来进行快速的连续攻击。
本节介绍了目前确认的BUG。
有一个景深BUG,导致游戏中的某些部分会无意中出现。
这个问题已经存在一段时间了,但这次在魔法效果中更容易看到。
有些部分仍然不稳定,比如攻击有时会因情况不同而无法命中。
对使游戏变得沉重的原因的分析正在取得进展,但仍有一些地方已经得到解决,并将在未来进一步改进,还有上述的模糊问题。
在画廊的’下一个’和’上一个’操作过程中,有一些bug的情况,只有这些操作被暂时阻断。
虽然没有功能上的问题,但我们已经确认,在某些情况下,操作是不稳定的,例如,在极少数情况下,恢复出现两次。
本地化目前主要是机器翻译。
当游戏中的文本基本完成时,我们将要求再进行一次翻译。
我们还将增加新确定的项目。
Mac版在你被波维尔击中时不显示站立的图片。
键盘绑定有时不能设置某些键,使其无法前进。
这次随着更多系统的加入,出现问题的可能性越来越大,但如果你发现了这样的问题,如果你能在评论中告诉我们,我们将非常感激。
游戏截图
《“[补档][猎奇/异种奸/像素] 哥特少女勇闯恶魔城2 Ver.1.7.0 动作确认版 [官中/度盘/秒传]”》 有 70 条评论
感谢分享
好像更新了?我看DLsite上加入了实验室场景?
感谢分享
目前只有两张图吗
动作确认版是啥意思
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢
内容好少
感谢分享
wow
感谢分享
谢谢分享么么哒
谢谢分享么么哒
感谢分享
感谢分享
感谢分享
这个游戏更的有点慢
感谢分享
谢谢分享嗷
好好好好
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
期待
期待完整版
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
期待一波完整版的
这游戏啥时候偷偷出的2,感觉技术力又提升了不少
感谢分享
感谢
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
好诶
上次玩这个游戏都是什么时候了,作者更新的也太久了
感谢分享
感谢分享
打完一个boss后不知道怎么去下一关,
大佬牛批!
感谢分享
感谢分享
谢谢分享
前作我记得只有死亡CG,还偏重口
感觉上这作会比前作好冲一点
不补我都快忘记有这个游戏了(
感谢分享
还是半成品嘛?前作还没玩过
感谢分享
感谢感谢
感谢分享